Sie können ein metallisches 3D-Modell ohne manuelles Unwrapping backen, indem Sie 3D-Software mit automatischen UV-Unwrapping- und Textur-Backing-Funktionen verwenden.
Tools wie Blender oder Substance Painter generieren automatisch UVs (flache Texturierungs-Layouts). Anschließend werden metall-spezifische Details (Metall, Rauheit, Grundfarbkarten) von einem High-Poly- zu einem Low-Poly-Modell gebacken. Dadurch werden Texturinformationen ohne manuelle Arbeit übertragen.
Für Anfänger sollten Sie Blenders "Smart UV Project" zum automatischen Unwrapping und anschließend dessen Baking-Tools verwenden. Beginnen Sie mit einfachen Formen, um zu üben, bevor Sie sich an komplexere Modelle wagen.
