In der 3D-Modellierung bezieht sich der Begriff "Mesh" auf ein Netzwerk aus miteinander verbundenen Eckpunkten, Kanten und Flächen, das den strukturellen Rahmen eines 3D-Objekts bildet und dessen Form, Oberflächendetails und Volumen im digitalen Raum definiert.
- **Kernkomponenten**: Es besteht aus Eckpunkten (Punkten), Kanten (Linien, die Eckpunkte verbinden) und Flächen (Polygone, die aus Kanten gebildet werden), die zusammen die Struktur des Objekts bilden. - **Häufige Polygone**: Die meisten Meshes verwenden Dreiecke oder Quadrate (Vierseckige Polygone) als Grundeinheiten, um ein glattes Rendering und eine editierbare Geometrie zu gewährleisten. - **Schlüsselrolle**: Als grundlegender Baustein ermöglichen Meshes detailliertes 3D-Design, Animation und physische Umsetzung durch 3D-Druck.
Kurz gesagt, ist ein Mesh das essentielle Gerüst, das 3D-Objekte in digitalen und physischen Kontexten zum Leben erweckt.

