Das .3ds-Dateiformat ist ein veraltetes 3D-Modellformat, das hauptsächlich zum Speichern von 3D-Geometrie und grundlegenden Materialinformationen in der 3D-Design verwendet wird. Es wurde von Autodesk für seine 3D Studio-Software entwickelt und diente historisch als Standard für den Austausch von 3D-Modellen zwischen verschiedenen Design-Tools. Allerdings fehlt ihm die Unterstützung für erweiterte Funktionen wie komplexe Animationen, moderne Shader oder detaillierte Texturkarten. Obwohl es für ältere 3D-Projekte oder zur Kompatibilität mit älterer Software geeignet ist, bevorzugen neuere Workflows häufig Formate wie .fbx oder .obj für eine umfangreichere Funktionalität.

