Bei der Verarbeitung von KI-generierten 3D-Modellen sollte der Schwerpunkt auf der Reinigung der Topologie, der Optimierung der Polanzahl und der Validierung der Geometrie liegen, um die Nutzbarkeit für Aufgaben wie Animation oder 3D-Druck zu gewährleisten.
Die Reinigung der Topologie korrigiert unordentliche Kanten/Flächen, sodass das Modell bearbeitbar ist. Die Optimierung der Polanzahl sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Details und Dateigröße. Dies ist entscheidend für Spiele, AR oder schnelles Rendering. Die Validierung der Geometrie überprüft auf Lücken oder umgekehrte Normalen, die Rendering/Druck beeinträchtigen können.
Für Anfänger verwenden Sie Blenders „Clean Up“- oder „Decimate“-Tools, um grundlegende Korrekturen zu automatisieren, bevor Sie manuelle Anpassungen vornehmen.

