Beim Mischen von Rauheit in 3D-Modellen sollten Sie sich auf Referenzen aus der realen Welt konzentrieren, subtile Variationen schichten und Beleuchtungsinteraktionen testen, um flache oder unrealistische Oberflächen zu vermeiden. Referenzen aus der realen Welt entsprechen dem natürlichen Verhalten von Materialien, wie z. B. glattere Höhepunkte auf einem abgenutzten Stuhlbein oder staubige Flecken auf Metall. Schichten Sie kleine, allmähliche Änderungen (z. B. feine Kratzer, leichter Schmutz) auf, um Tiefe hinzuzufügen, ohne künstlich auszusehen. Testen Sie unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen (weiches Umgebungslicht, starkes direktes Licht), um sicherzustellen, dass die Rauheit korrekt reagiert, da Licht unterschiedlich auf raue und glatte Bereiche streut. Für Anfänger sollten Sie mit einem einfachen Objekt beginnen.

