Für flache farbige 3D-Modelle sollten Sie solide, matte Farben und eine begrenzte, konsistente Palette verwenden, um eine saubere, minimalistische Ästhetik zu erhalten.
- Verwenden Sie unbeleuchtete oder flache Shader: Dies vermeidet realistische Beleuchtung, die den flachen Stil stört. - Fügen Sie einen subtilen Kontrast hinzu: Verwenden Sie dunklere Umrisse, um Formen ohne Tiefe zu definieren, und bewahren Sie so den flachen Look. - Halten Sie sich an eine kleine Palette: Versuchen Sie es mit 3 Farben (Grundfarbe, Akzentfarbe, Umrissfarbe), um Unübersichtlichkeit zu vermeiden. Anfänger finden dies am einfachsten. - Vorschau zuerst: Testen Sie die Farben im Viewport Ihrer Software, um Harmonie zu gewährleisten, bevor Sie mit der endgültigen Version fortfahren.

