Beim Erstellen von Normalmaps für 3D-Modelle gehören zu den wichtigsten Tipps die Verwendung eines sauberen High-Poly-Modells mit UVs, die mit dem Low-Poly übereinstimmen, die korrekte Ausrichtung des Cages, die Anpassung der Ray-Distanz, um Artefakte zu vermeiden, und die Aktivierung von Anti-Aliasing. Eine saubere High-Poly-Topologie gewährleistet eine genaue Detailübertragung. Nicht übereinstimmende UVs führen zu Dehnungen. Ein gut angepasster Cage behebt Überlappungen oder fehlende Details (er überbrückt High-/Low-Poly). Ray-Distanz: Zu kurz verpasst Details; zu lang erzeugt Störungen. Testen Sie auf Ausgewogenheit. Anti-Aliasing hält Kanten scharf und rauschfrei. Anfänger: Beginnen Sie mit einfachen Modellen.

