Für Anfänger bedeutet das Drehen eines 3D-Modells, eine Software zu öffnen, das Modell auszuwählen, das Rotationswerkzeug zu verwenden, die Einstellungen über Achsen vorzunehmen und die Normalen zu korrigieren, falls sie sich umkehren.
- **Öffnen & Auswählen**: Starten Sie Blender/Tinkercad und klicken Sie auf das Modell, um es auszuwählen. - **Rotation aktivieren**: Verwenden Sie das Werkzeug (z. B. „R“ in Blender, „Rotieren“-Schaltfläche in Tinkercad). - **Winkel anpassen**: Ziehen Sie die farbcodierten Achsen (rot=X, grün=Y, blau=Z) oder geben Sie eine Zahl ein (z. B. „90“). Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um flüssige Bewegungen zu erzielen. - **Normale korrigieren**: Wenn sich die Oberflächen umkehren (Normale werden umgedreht), verwenden Sie „Normale neu berechnen“ (in Blender), um dies zu korrigieren.
Üben Sie mit einfachen Formen (Würfel), verwenden Sie "Undo" (Strg+Z), und versuchen Sie zunächst kleine Drehungen, um die Achsen zu erlernen, bevor Sie an detaillierten Modellen arbeiten.

