Für Anfänger, die UV-Maps für ein 3D-Modell mischen, sind die wichtigsten Schritte: UV-Inseln organisieren, Nahtkanten ausrichten, Überlappungen zusammenführen und mit einer Textur testen, um Konsistenz zu gewährleisten.
Organisieren Sie ähnliche Teile.
Wenn Sie Blender verwenden, probieren Sie das Tool "Merge by Distance" aus, um das Zusammenführen zu erleichtern. Beginnen Sie mit grundlegenden Modellen.

