Wenn Sie als Anfänger Polygon-3D-Modellierung lernen, beginnen Sie mit grundlegenden Konzepten (Vertices, Edges, Faces), üben Sie grundlegende Formbearbeitungen mit kostenlosen Tools wie Blender und bauen Sie von einfachen zu komplexen Objekten auf. - Beherrschen Sie die wichtigsten Blender-Operationen: Extrudieren (Gesichter ziehen), Unterteilen (Formen glätten) und Topologie bearbeiten (saubere Kantenflüsse). Diese Kernfähigkeiten schaffen saubere, professionelle Modelle. - Fortschritt Schritt für Schritt: Beginnen Sie mit einfachen Objekten (Würfel → Tasse → Charakterkopf), um die Grundlagen zu festigen, bevor Sie sich mit UV-Entfaltung und Texturierung befassen. - Verwenden Sie Referenzbilder.

