Die Hauptkomponenten eines 3D-Modells bestehen normalerweise aus Geometrie, Texturen, Materialien und Animationen (falls zutreffend).
Geometrie ist die Kernstruktur, bestehend aus Eckpunkten, Kanten und Polygonen, um die Form des Modells zu umreißen. Texturen fügen Oberflächendetails wie Farben, Muster oder Bilder hinzu und verbessern den visuellen Realismus. Materialien definieren, wie die Oberfläche mit Licht interagiert, z. B. Glanz, Transparenz oder Rauheit. Animationen, falls vorhanden, steuern die Bewegung oder Verformung im Laufe der Zeit und erwecken das Modell zum Leben.

