Bei der Spieleentwicklung erzeugt die 3D-Modellierung in erster Linie zentrale visuelle Assets wie Charaktere, Umgebungen und interaktive Requisiten, die das visuelle Rückgrat der Spielwelten bilden und realistische oder stilisierte Grafiken ermöglichen, um das Eintauchen des Spielers zu fördern.
Zu den wichtigsten Anwendungen gehören: - Charakterdesign: Erstellen von spielbaren Charakteren, NPCs und Feinden mit detaillierten Texturen und Rigging für flüssige Animationen. - Umgebungsmodellierung: Konstruieren von Spielkarten, Landschaften und Gebäuden, um die Umgebung und Atmosphäre des Spiels zu gestalten. - Requisitenherstellung: Entwerfen von interaktiven Gegenständen wie Waffen, Werkzeugen und Dekorationen, um die Interaktion im Spiel und die Tiefe der Spielwelt zu verbessern.
Für Neulinge, beginnend mit einfachen Low-Poly-Modellen.

