Schlüsselbegriffe in der 3D-Modellierung umfassen Mesh, Polygon, Vertex, Edge, Face, Textur, UV-Mapping, Rigging und Rendering, die jeweils für die Erstellung detaillierter 3D-Objekte unerlässlich sind. • Mesh: Die grundlegende 3D-Struktur, die aus verbundenen Polygonen besteht. • Polygon: Eine flache Form, die durch Vertexe (Punkte), Edges (Verbindungslinien) und Faces (umgrenzte Flächen) definiert wird. • Textur: Fügt dem Modell Farbe, Muster oder Oberflächendetails hinzu. • UV-Mapping: Richtet 2D-Texturen auf das 3D-Mesh aus, um sie präzise anzuwenden. • Rigging: Erstellt ein Skelett, um die Bewegung des Modells zu ermöglichen (z. B. Gelenke eines Charakters). • Rendering: Konvertiert das 3D-Modell in ein endgültiges 2D-Bild oder einen Animationsframe.

