Die Verwendung von PBR-Workflows im 3D-Rendering erhöht in der Regel die Kosten, hauptsächlich aufgrund der höheren Produktionszeit und des Bedarfs an spezialisierten Werkzeugen.
- **Produktionszeit**: PBR erfordert die detaillierte Erstellung von Texturen (z. B. Albedo, Roughness Maps) und die präzise Abstimmung der Beleuchtungsparameter, was die Entwicklungszeit für Assets verlängert und die Arbeitskosten erhöht. - **Toolkosten**: Spezialisierte Software/Plugins.
Bei kleinen Projekten kann das Ausgleichen der Kosten die Verwendung kostenloser Tools beinhalten.

