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Startseite/Hi3D FAQ/Was sind die Bausteine eines Polygonnetzes in 3D-Modellen?

Was sind die Bausteine eines Polygonnetzes in 3D-Modellen?

Die Bausteine eines 3D-Polygon-Netzes sind Eckpunkte, Kanten und Flächen, die seine grundlegende Struktur bilden.

Was sind die Bausteine eines Polygonnetzes in 3D-Modellen?

Die Bausteine eines Polygon-Netzes in 3D-Modellen sind Eckpunkte, Kanten und Flächen. Diese drei Kernelemente bilden die grundlegende Struktur des Netzes.

Vertexe: Einzelne 3D-Koordinatenpunkte (x, y, z), die als Anker des Meshes fungieren und dessen Position im 3D-Raum definieren.

Kanten: Gerade Linien, die zwei Scheitelpunkte verbinden, dienen als Grenzen zwischen Flächen und bieten einen strukturellen Rahmen.

Gesichter: Geschlossene Polygone (am häufigsten Dreiecke oder Vierecke), die durch die Verbindung von drei oder mehr Kanten gebildet werden, die die Oberfläche und die sichtbare Form des Meshes erzeugen. Zusammen formen diese Komponenten die Geometrie und die Details des Meshes.