Für die Verwendung von Photoshop mit knotenbasierten UV-Karten von 3D-Modellen ist die beste Methode, seine Texturierungswerkzeuge mit dedizierten Knoten-UV-Editoren (wie Blender oder RizomUV) zu kombinieren, da Photoshop keine native Knoten-UV-Unterstützung bietet.
Knoten-UV-Aufgaben
Wenn Sie neu anfangen, verwenden Sie Blenders kostenlose Node-UV-Tools, um die UVs Ihres Modells vorzubereiten, und importieren Sie dann das Layout in Photoshop zur Texturierung. Diese zugängliche Kombination deckt sowohl die Node-UV-Bearbeitung als auch die hochwertige Texturierung ab.

