Um 3D-Modelle von Dreiecken zu vereinfachen, sollte der Schwerpunkt darauf liegen, kritische Merkmale zu erhalten.
- **Behalte Schlüsselelemente**: Behalte Details, die das Modell definieren (wie die Gesichtszüge einer Figur oder das Logo eines Produkts), aber vereinfache flache, einheitliche Bereiche (z. B. einfache Kleidung oder einfache Formen), um Überflüssiges zu reduzieren. - **Zweckorientierte Verwendung**: Vereinfache für Spiel-Assets (schnelleres Rendering), 3D-Druck (weniger Materialverschwendung) oder AR/VR (flüssigere Leistung auf Geräten). - **Tipp für Anfänger**: Verwende Blenders Decimate-Modifier. Beginne mit kleinen Reduzierungen (10-20%) und prüfe die Änderungen, um wichtige Details nicht zu verlieren.

