Beim Rigging von Vertexen in Cinema 4D sind die besten Werkzeuge für eine präzise 3D-Modelldeformation Joints, Weight Tags und das Character Object. Joints bilden die Skelettbasis, die mit Vertexen verbunden ist, und schaffen die Kernstruktur des Rigs. Weight Tags ermöglichen es Ihnen, die Empfindlichkeit jedes Vertexes gegenüber der Bewegung von Joints anzupassen und so eine natürliche, kontrollierte Deformation zu gewährleisten. Das Character Object vereinfacht das Rigging für Charaktere oder organische Formen, indem es die Einrichtung von Joints und Gewichten rationalisiert. Für Anfänger sollten Sie mit einem einfachen Zylinder beginnen: 2-3 Joints hinzufügen und das Weight Tool verwenden, um den Einfluss von Vertexen anzupassen. Dies baut grundlegende Fähigkeiten auf, ohne allzu kompliziert zu sein.

