In der Regel gehören Mixamo, Blenders integrierter Auto-Rigger und Adobe Character Animator zu den besten Auto-Rig-Tools für retopologisierte 3D-Modelle und Weight Painting.
Mischamo automatisiert das Retopologisieren von Netzen und exportiert vorab angepasste Gewichte, die mit den meisten 3D-Softwareprogrammen kompatibel sind; Blenders Tool integriert sich nahtlos in seine Retopologie- und Gewichtsmalfunktionen für iterative Anpassungen; Adobe Character Animator verwendet KI zum automatischen Riggen und Verfeinern von Gewichten, ideal zum Verknüpfen von retopologisierten Modellen mit Live-Animationen.
Wenn du neu bist, beginne mit den kostenlosen Tools von Blender, um das Kombinieren von Rigging mit manuellen Gewichtsanpassungen zu üben, oder verwende Mixamo für schnelle, webbasierte Ergebnisse mit aufgeräumten Meshes.

