Kostenlose Tools zum Transformieren von Texturen auf 3D-Modellen umfassen Blender (für UV-Mapping und direktes Malen), GIMP und Krita (für die Bearbeitung von 2D-Texturdateien).
- Blender verarbeitet UV-Mapping (die Ausrichtung von Texturen auf 3D-Oberflächen) und direktes Texturmalen, sodass Sie im Kontext des Modells bearbeiten können. - GIMP und Krita sind 2D-Editoren zum Ändern von Texturdateien (wie PNG/JPG), bevor sie auf 3D-Objekte angewendet werden.
Für Anfänger sollten Sie mit dem Texture Paint-Modus von Blender beginnen. Damit können Sie Änderungen in Echtzeit am Modell sehen, ohne zwischen verschiedenen Werkzeugen wechseln zu müssen.

