Kostenlose Tools zum Baken von Shadern auf 3D-Modellen umfassen Blender (integrierte Funktionen), Substance Painter (kostenlose Version) und Marmoset Toolbag (kostenlose Testversion). Blender ermöglicht das direkte Baken von Normal-, Ambient-Occlusion- und Texturkarten in seinem Workflow, was es für bestehende Benutzer nahtlos macht. Die kostenlose Version von Substance Painter unterstützt grundlegendes Baken für den persönlichen Gebrauch, ideal, um mit PBR-Texturierung zu beginnen. Die Testversion von Marmoset Toolbag bietet hochwertige Baken-Vorschauen, um die Shader-Ergebnisse vor der Finalisierung zu validieren. Wenn Sie neu sind, beginnen Sie mit Blender. Es ist vollständig kostenlos, verfügt über umfangreiche Tutorials und integriert Baken mit Modellierung/Texturierung in einer einzigen App.

