Um ein 3D-Modell in KeyShot zu texturieren, importieren Sie das Modell, wenden Sie Bibliotheksmaterialien an, fügen Sie Texturkarten hinzu (z. B. Diffuse, Normal) und passen Sie die Oberflächeneinstellungen wie Glanzgrad an. - **Importieren Sie Ihr Modell**: Verwenden Sie unterstützte Formate (OBJ, FBX, STEP) und öffnen Sie es in KeyShot. - **Wenden Sie Materialien an**: Gehen Sie zum Tab "Material" und ziehen Sie vorgefertigte Optionen (Kunststoff, Metall) auf Oberflächen oder erstellen Sie benutzerdefinierte Materialien. - **Fügen Sie Texturkarten hinzu**: In der Sektion "Textur" der Materialeigenschaften laden Sie Bildkarten (Holzmaserung, Kratzer) hoch und passen Skalierung/Rotation an, um sie anzupassen. - **Passen Sie den Glanzgrad an**: Verfeinern Sie das Aussehen mit Einstellungen wie Glanzgrad oder Rauheit. Für Anfänger beginnen Sie mit Standardmaterialien und experimentieren mit der Skalierung von Texturen. Dies ist ein einfacher Weg, um zu lernen, wie Texturen auf Oberflächen ausgerichtet werden.

