Um Transformationsoperationen (Verschieben, Drehen, Skalieren) für 3D-Modelle in Blender zu beschleunigen, konzentrieren Sie sich auf die Reduzierung der Komplexität des Viewports und die Optimierung der Werkzeugeinstellungen. Das ist die Kernlösung.
- Versteckte unbenutzte Objekte (drücke H) oder verwende Sammlungen, um die Sichtbarkeit ein- und auszuschalten: Weniger Objekte auf dem Bildschirm bedeuten weniger Daten, die verarbeitet werden müssen. - Wechseln Sie zum Solid- oder Wireframe-Modus (Strg+Tab): Diese Modi überspringen renderschwere Vorschauen (wie Eevee/Cycles), um die Belastung zu reduzieren. - Deaktivieren Sie Vorschauen der Subsurface-Unterteilung (Objektdaten > Subdivision Surface): Dies deaktiviert die Echtzeit-Glättung und entfernt zusätzliche Berechnungen. - Deaktivieren Sie das Snapping (Shift+Tab), wenn es verzögert: Snapping fügt Berechnungen hinzu, die das Ziehen verlangsamen können.
Für hochpolygonale Modelle verwenden Sie einen vereinfachten Proxy: Duplizieren Sie das Modell, reduzieren Sie es und transformieren Sie den Proxy. Dies sorgt für reibungslose Interaktionen, ohne das ursprüngliche hochpolygonale Mesh zu verändern.

