Um 3D-Modelle für VTubing mit Weight Paint zu texturieren, binden Sie das Modell an ein Rig und verwenden Sie dann ein Weight Paint-Tool, um den Einfluss jedes Knochens auf die Vertexe festzulegen. Priorisieren Sie glatte Deformationen für natürliche Gesichts- und Körperbewegungen.
Das Gewichtsmalen steuert, wie sich das Modell mit dem Rig bewegt. Es ist wichtig für VTuber-Animationen wie Blinzeln oder Armschwingen. Konzentrieren Sie sich auf allmähliche Gelenküber-gänge (Ellenbogen, Knie), um "Klemmen" zu vermeiden, und auf präzise Gesichtskontrolle (Mund, Augenlider) für lebensechte Ausdrücke.
Für Anfänger: Verwenden Sie Symmetrie-Tools, um die Arbeit zu beschleunigen, und testen Sie Animationen häufig.

