Um ein dreiecksbasiertes 3D-Modell zu vereinfachen, reduzieren Sie die Anzahl der Dreiecke und bewahren Sie gleichzeitig wichtige Formdetails mithilfe von Werkzeugen oder Algorithmen zur Netzvereinfachung. Dieser Prozess (genannt „Decimation“) verbessert die Leistung für Spiele, AR/VR oder Web-Apps, indem benachbarte Vertexe zusammengeführt, Kanten zusammengefasst oder kleine, nicht essenzielle Dreiecke entfernt werden. Häufig verwendete Werkzeuge sind: - Blenders Decimate-Modifier - Meshlab - Online-Dienste wie Meshroom Für Anfänger empfiehlt sich Blenders Decimate: Beginnen Sie mit einem Verhältnis von 0,5 und wählen Sie den Modus „Collapse“, um wichtige Merkmale zu erhalten.

