Um Blend-Shapes für VRChat-3D-Modelle zu modellieren, verwenden Sie Software wie Blender oder ZBrush, um Ziel-Shapes zu erstellen.
Blend Shapes (Shape Keys) sind Basisnetz-Deformationen, die VRChat zur Animation von Avataren verwendet. Beginnen Sie mit einem finalisierten, sauberen Basisnetz. Duplizieren Sie es, um bestimmte Bereiche zu modellieren.
Nameformen deutlich
Für Anfänger verwenden Sie Blenders "Shape Keys"-Panel für einfache Bearbeitungen und testen Sie dann im SDK. Vermeiden Sie eine übermäßige Komplizierung der Topologie. Saubere Meshes sorgen für eine reibungslose VRChat-Performance.
