Um ein 3D-Modell von Knoten zu modellieren, beginnen Sie mit einem einfachen Mesh (z. B. Würfel, Kugel) in einer Software wie Blender, und verwenden Sie dann Modellierpinsel, um die Hauptform zu gestalten und funktionale Details (z. B. Ports, Verbindungsstücke) hinzuzufügen. Knoten sind in der Regel einfach und funktional. Beginnen Sie mit einer Kernform (z. B. einem abgerundeten Würfel für einen Netzwerkknoten). Verwenden Sie additive Pinsel (Ton) für Vorsprünge oder subtraktive Pinsel (Kratzer), um Verbindungspunkte zu erstellen. Für Anfänger empfiehlt sich die Verwendung der kostenlosen Tools von Blender: Beginnen Sie mit einer Low-Poly-Basis, um die Leistung flüssig zu halten, und verwenden Sie "Dynamic Topology", um Details nur dort hinzuzufügen, wo sie benötigt werden.
