Um ein 3D-Modell der Wanddicke zu skalieren, wählen Sie in Ihrer 3D-Software die inneren/äußeren Flächen der Wand aus und verwenden Sie dann Versatz- oder Skalierungs-Tools, um die Dicke anzupassen, während Sie die Form des Modells beibehalten.
- **Offset vs. Skalierung**: Offset-Werkzeuge (z. B. Fusion 360's "Offset Face", SketchUp's "Push/Pull") bewegen eine Fläche nach innen/außen, um die Dicke zu ändern. Skalierungs-Werkzeuge (wie Blender's "Scale") erweitern/verkleinern Kanten, ohne das gesamte Modell zu verzerren. - **Tipps für Anfänger**: Duplizieren Sie Ihr Modell zuerst, um Anpassungen zu testen, und verwenden Sie die Vorschaufunktion der Software, um sicherzustellen, dass Dickenänderungen keine benachbarten Teile beeinflussen.
