Wenn Sie FBX 3D-Modelle als Künstler speichern, exportieren Sie sie aus Ihrer 3D-Software.
FBX ist ein universelles Austauschformat. Beim Exportieren (nicht nur beim Speichern) werden wichtige Daten (Normalen, UVs, Rigs) beibehalten, sodass Ihr Modell in anderen Tools (Spiele-Engines, Renderer) funktioniert.
Testen Sie immer den exportierten FBX in Ihrer Ziel-App.

