Um 3D-Modelle im Viewport schnell zu drehen, verwenden Sie software-spezifische Tastenkombinationen oder Mausgesten (z. B. Blenders Alt+Linksklick, Mayas Mausmittelklick-Ziehen). Diese direkten Steuerungen überspringen die Menünavigation und ermöglichen es Ihnen, Winkel schnell für Aufgaben wie das Überprüfen von Details oder das Verfeinern von Designs anzupassen. Neue Benutzer sollten mit den Standard-Tastenkombinationen beginnen. Die meisten Tools ermöglichen es Ihnen, diese später an Ihren Workflow anzupassen und im Laufe der Zeit schnellere Gewohnheiten zu entwickeln.

