Du kannst ein 3D-Modell nicht im Bearbeitungsmodus riggen. Der Bearbeitungsmodus dient zur Änderung der Mesh-Geometrie, während das Riggen...
Verwenden Sie den Bearbeitungsmodus, um Ihr Modell für das Rigging vorzubereiten: Bereinigen Sie die Topologie, indem Sie Kantenschleifen um Gelenke (Knie, Ellbogen) hinzufügen oder nicht-manifold Gesichter reparieren. Dies hilft dem Mesh, sich beim Rigging natürlich zu verformen.
Für Anfänger ist der Bearbeitungsmodus der Schlüssel, um zunächst grundlegende Probleme zu beheben: Überlappende Vertexe zusammenführen oder kleine Lücken füllen. Dies verhindert Fehler beim Anbringen der Armaturen an das Mesh im Objektmodus.

