Wenn Sie als Hobbyist gewichtsbemalte 3D-Modelle neu topologisieren, sollten Sie Werkzeuge verwenden, die vorhandene Vertex-Gewichte auf die neue Topologie übertragen, um die Deformation zu erhalten.
Für Hobbyisten geeignete Software wie Blender verfügt über eine Funktion zum "Transfer von Vertex-Gruppen", um Gewichte vom ursprünglichen Modell auf das retopologierte Modell zu übertragen; automatische Retopologie-Tools.
Wenn du neu bist, beginne mit einfachen Modellen.

