Um ein 3D-Modell für den 3D-Druck zu reparieren, verwenden Sie spezialisierte Software, um häufige Geometrieprobleme wie nicht-manifold Kanten, Lücken oder umgekehrte Normale zu beheben. Dies ist entscheidend für die Druckbarkeit.
Tools wie Meshmixer, Blender oder Slicer
Für Anfänger beginnen Sie mit der integrierten automatischen Reparatur Ihres Slicers; für komplexe Probleme verwenden Sie die Tools „Make Solid“ oder „Repair“ von Meshmixer. Keine fortgeschrittenen Kenntnisse erforderlich.
