Anfänger können das 3D-Modell eines Autos verkleinern, indem sie die Geometrie vereinfachen, Texturen optimieren und grundlegende Dekimationstools in benutzerfreundlicher Software einsetzen.
Entfernen Sie kleine, nicht essenzielle Details (wie winzige Verkleidungen oder interne Teile), die die Grundform des Autos nicht verändern. Ändern Sie die Größe der Texturen auf niedrigere Auflösungen.
Duplizieren Sie zuerst Ihr ursprüngliches Modell, um Arbeit nicht zu verlieren. Streben Sie nach 5.000–10.000 Polygonen für Web/AR (anstatt 50.000 für High-End-Rendering) an. Testen Sie das reduzierte Modell auf Ihrer Zielplattform (wie eine Spiele-Engine oder einen 3D-Viewer), um die Qualität zu überprüfen.
