Startseite/Hitem3D FAQ/Wie reduziert man ein 3D-Modell aus Atlas für Anfänger?

Wie reduziert man ein 3D-Modell aus Atlas für Anfänger?

Um ein 3D-Modell mit Texturatlanten als Anfänger zu reduzieren, konzentrieren Sie sich auf die Vereinfachung der Geometrie und die Optimierung des Texturatlanten selbst.

Wie reduziert man ein 3D-Modell aus Atlas für Anfänger?

Um ein 3D-Modell mit Texturatlanten als Anfänger zu reduzieren, konzentrieren Sie sich auf die Vereinfachung der Geometrie und die Optimierung des Texturatlanten selbst.

Verwenden Sie Blenders "Decimate Modifier" (ein anfängerfreundliches Werkzeug), um die Anzahl der Polygone zu reduzieren. Beginnen Sie mit einem niedrigen Verhältnis.

Testen Sie das Modell in Ihrer Ziel-App.

ZurückWeiter
Produkt
Web Studio
API-Plattform
Funktionen
Bild zu 3D
Multi-View zu 3D
Relief
Segmentierung
Modelle
Allgemeines Modell
Porträtmodell
Ressourcen
Blog
FAQ
API-Dokumentation
Über uns
Preise