Um Schroffheit auf 3D-Modellen schnell zu malen, verwenden Sie prozedurale Texturierungswerkzeuge oder vorgefertigte Schroffheitskarten mit Ebenenmasken. Dadurch wird die manuelle Detailarbeit vollständig übersprungen.
Prozedurale Werkzeuge (wie die intelligenten Materialien von Substance Painter oder das Knotensystem von Blender) generieren in Sekundenschnelle realistische Rauheitsvariationen automatisch. Vordefinierte Karten ermöglichen es Ihnen, vorhandene Texturen anzupassen, anstatt von Grund auf neu zu beginnen, und Ebenenmasken ermöglichen es Ihnen, auf bestimmte Bereiche zu zielen.
Für Anfänger beginnt man mit einer Grundrauscht-Textur für Rauheit, dann verwendet man Masken, um glänzende/matte Teile anzupassen. Es ist eine einfache, zeitsparende Methode, um Realismus ohne Ärger zu erhalten.

