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Wie kann man Topologie-3D-Modelle für Grundlagen bewegen?

Für die grundlegende Bewegung von 3D-Topologie-Modellen verwenden Sie das Translationstool Ihrer Software.

Wie kann man Topologie-3D-Modelle für Grundlagen bewegen?

Für die grundlegende Bewegung von 3D-Topologie-Modellen verwenden Sie das Übersetzungstool Ihrer Software.

Das ermöglicht es Ihnen, die Details des Meshes anzupassen, z. B. eine unebene Kante zu korrigieren oder eine Kurve umzuformen, ohne die Gesamtform des Modells zu verändern, was für das Erlernen der Topologieflüsse von entscheidender Bedeutung ist.

Wenn du neu bist, probiere Blender (kostenlos) mit einem einfachen Würfel aus: Klicke mit der rechten Maustaste, um Eckpunkte auszuwählen, drücke „G“, um sie zu verschieben, und übe, sie zu einem Prisma auszurichten. Das stärkt das Muskelgedächtnis für kleine Anpassungen der Topologie.