Um ein 3D-Modell im 3D-Raum zu bewegen, verwenden Sie Translationstools in 3D-Software, um seine Position entlang der X- (links/rechts), Y- (aufwärts/abwärts) oder Z- (vorwärts/rückwärts) Achsen anzupassen. Beginnen Sie mit der Auswahl des Modells, und verwenden Sie dann ein visuelles Gizmo (farbige Achsengriffe), um es manuell zu ziehen, oder geben Sie präzise Koordinaten für mehr Genauigkeit ein. Dies ist häufig in Tools wie Blender, Maya oder Unity möglich. Für Anfänger empfiehlt sich das "Move"-Tool von Blender (Tastenkürzel: G): Wählen Sie das Modell, drücken Sie G, und ziehen Sie dann einen Achsenpfeil, um es einfach in diese Richtung zu bewegen.

