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Wie modelliert man ein 3D-Modell in Illustrator?

Bei der Modellierung eines 3D-Modells für eine Illustration beginnen Sie damit, den Stil des Modells auszurichten.

Wie modelliert man ein 3D-Modell in Illustrator?

Beim Modellieren eines 3D-Modells für eine Illustration beginnen Sie damit, den Stil des Modells (z. B. skurril, technisch) auf Ihr Ziel auszurichten. Verwenden Sie Werkzeuge wie Blender oder Cinema 4D und einfache Primitiven (Würfel, Kugeln), um die Basis zu erstellen, und verfeinern Sie dann die Details, um der Ästhetik der Illustration zu entsprechen. Weichen Sie die Kanten für einen verspielten Look auf oder fügen Sie scharfe Linien für Präzision hinzu. Halten Sie Materialien/Texturen minimal, um später nahtlos mit 2D-Elementen zu verschmelzen. Für Charakter-Illustrationen hilft eine Low-Poly-Basis, Posen schnell zu testen; exportieren Sie Rendering, um sie in 2D-Tools wie Procreate oder Photoshop zu übermalen. Wenn Sie neu in der Kombination von 3D und Illustration sind, probieren Sie ein einfaches Objekt aus.

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