Um ein 3D-Modell im Bearbeitungsmodus zu modellieren, wechseln Sie in Ihrer 3D-Software (z. B. Blender, Maya) in den Bearbeitungsmodus und verwenden Sie Knoten/Kanten/Flächen-Werkzeuge (wie Extrudieren, Schleifschneiden oder Zusammenführen), um das Mesh zu formen. Der Bearbeitungsmodus konzentriert sich auf Änderungen auf Komponentenebene. Im Gegensatz zum Objektmodus (der das gesamte Modell bearbeitet) können Sie mit ihm Details verfeinern (z. B. die Nase eines Charakters hinzufügen oder die Kante eines Produkts abrunden). Für Anfänger empfiehlt sich Blender: Beginnen Sie mit einem Würfel, wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus, wählen Sie eine Fläche aus, und extrudieren Sie sie, um ein Stuhlbein zu erstellen. Dies vereinfacht das Erlernen von Mesh-Werkzeugen.

