Um ein 3D-Modell von Leuchten sauber aussehen zu lassen, sollten Sie die Geometrie vereinfachen, konsistente Materialien verwenden und die Lichtemission verfeinern. Schlüsselschritte, um das Design ohne Unordnung hervorzuheben. - **Geometrie vereinfachen**: Entfernen Sie streunende Vertices oder redundante Polygone (z. B. Korrektur von booleschen Schnitten), um eine unübersichtliche Topologie zu vermeiden. In Blender erleichtert der Modifikator "Decimate" diesen Prozess. - **Konsistente Materialien**: Verwenden Sie 1-2 zusammenhängende Texturen (z. B. mattes Metall für Sockel, transparentes Glas für Glühbirnen), anstatt es zu überkomplizieren. - **Emission verfeinern**: Passen Sie das reale Lichtverhalten an. Halten Sie das LED-Leuchten scharf oder das Glühen der Filamente warm und gezielt. Passen Sie den Falloff des Emission-Shader in Blender an, um das Leuchten zu kontrollieren. Dies funktioniert für die Produktvisualisierung.

