Um ein von KI generiertes 3D-Modell glatt erscheinen zu lassen, verwenden Sie Mesh-Optimierung oder Nachbearbeitungstechniken, um gezackte Kanten zu reduzieren und den Oberflächenfluss zu verbessern.
- **Polygone unterteilen**: Verwenden Sie Algorithmen wie Catmull-Clark, um feine Details hinzuzufügen. Dies glättet raue Oberflächen und wird häufig in Tools wie Blender oder ZBrush nach dem Exportieren des KI-Modells durchgeführt. - **Normale anpassen**: Wenden Sie Glättungsgruppen an, um eine konsistente Beleuchtung über alle Oberflächen hinweg sicherzustellen und harte Schatten zu minimieren. - **Texturenbaking**: Mischen Sie scharfe Übergänge, indem Sie Details auf Texturen baken, was hilft, visuelle Lücken zu glätten.
Um scharfe Merkmale beim Glätten zu behalten, probieren Sie **gewichtete Normale** aus. Dadurch bleiben die Kanten scharf, ohne dass das Modell übermäßig weich aussieht.

