Um Low-Poly-3D-Modelle für VR-Spiele zu importieren, optimieren Sie das Modell in einer 3D-Software.
- **Zuerst optimieren**: Verringern Sie die Anzahl der Polygone und korrigieren Sie die Topologie in Blender. Dies verhindert Verzögerungen in der VR. - **Wählen Sie das richtige Format**: glTF ist am besten für Anfänger geeignet (weithin unterstützt), während FBX/OBJ ebenfalls funktionieren. - **Importieren und testen**: Verwenden Sie das Import-Tool von Unity/Unreal, passen Sie Skalierung/Materialien an und führen Sie VR-Tests durch, um eine reibungslose Darstellung zu gewährleisten.
Für Anfänger: Beginnen Sie mit Blender → exportieren Sie als glTF. Es ist einfach und funktioniert mit den meisten VR-Engines.

