Anfänger können ein Polygon-3D-Modell flach schattieren, indem sie die glatte Schattierung in ihrer 3D-Software deaktivieren und jede Fläche auf eine einzelne Volltonfarbe oder Textur einstellen. Flaches Schattieren lässt jedes Polygon einheitlich aussehen (kein Farbverlauf), indem es die Überblendung benachbarter Flächen ignoriert. Deaktivieren Sie Funktionen wie "glatte Normalen" (Blender) oder "Phong-Schattierung", die abgerundete, realistische Effekte erzeugen. Zum Üben können Sie einen einfachen Würfel in Blender ausprobieren: Wählen Sie das Modell, gehen Sie zum Tab "Objekt-Dateneigenschaften" (Dreieck-Symbol) und deaktivieren Sie unter "Normalen" die Option "Glatte Schattierung". Dies verleiht dem Modell sofort ein flaches, facettenreiches Aussehen, mit dem Sie beginnen können.

