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Startseite/Hi3D FAQ/Wie schattiert man ein 3D-Modell eines Gebäudes flach?

Wie schattiert man ein 3D-Modell eines Gebäudes flach?

Um das 3D-Modell eines Gebäudes flach zu schattieren, deaktivieren Sie die weiche Schattierung in Ihrer 3D-Software und weisen Sie jedem Polygon-Face einheitliche Farben/Texturen zu (kein Farbverlauf).

Wie schattiert man ein 3D-Modell eines Gebäudes flach?

Um das 3D-Modell eines Gebäudes flach zu schattieren, deaktivieren Sie die weiche Schattierung in Ihrer 3D-Software und weisen Sie jedem Polygon-Face einheitliche Farben/Texturen zu (keine Farbverläufe).

- **Was es tut**: Flat Shading hält jede Fläche getrennt (im Gegensatz zu Smooth Shading, das Kanten miteinander verschmilzt), ideal zum Hervorheben der architektonischen Struktur oder für einen minimalistischen, stilisierten Look. - **Software-Schritte**: - Blender: Modell auswählen > Objektdaten-Eigenschaften > Normalen > "Smooth Shading" deaktivieren. - SketchUp: Wählen Sie "Flat" aus dem Menü "Face Style". - **Pro-Tipp**: Wenn Ihr Gebäude separate Elemente hat,

Diese Methode gewährleistet eine saubere, strukturierte Flat-Shading für Ihr Gebäudemodell.