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Startseite/Hi3D FAQ/Wie schattiert man ein 3D-Modell in einer Illustration flach?

Wie schattiert man ein 3D-Modell in einer Illustration flach?

Um ein 3D-Modell in einer Illustration flach zu schattieren, verwenden Sie 3D-Software oder 2D-Tools, um jeder Fläche/jedem Material eine solide, einheitliche Farbe zuzuweisen, und entfernen Sie die Gradientenbeleuchtung.

Wie schattiert man ein 3D-Modell in einer Illustration flach?

Um ein 3D-Modell in einer Illustration flach zu schattieren, verwenden Sie 3D-Software oder 2D-Tools, um jede Fläche/jedes Material mit einer festen, einheitlichen Farbe zu versehen, und entfernen Sie dabei die Gradientenbeleuchtung und weiche Schattierungen.

Dies erzeugt einen stilisierten Look, bei dem jede Oberfläche einen einheitlichen Farbton zeigt. Keine Kantenvermischung. Häufig in Cartoons, Vektor-Kunst oder minimalistischen Designs zu finden.

Für Anfänger: In Blender, wählen Sie das Modell, gehen Sie zu "Objekt-Dateneigenschaften", deaktivieren Sie "Glatte Schattierung", um flache Flächen aufzudecken, und weisen Sie dann solide Materialien zu. In 2D importieren Sie ein Drahtmodell-Rendering in Illustrator und verwenden den "Live Paint Bucket", um jede Fläche mit Solidfarben zu füllen.