Produkt
Funktionen
Preise
Lernen
Discord
language
Startseite/Hi3D FAQ/Wie behebt man seltsame Schattierungen in Flat-Color-3D-Modellen?

Wie behebt man seltsame Schattierungen in Flat-Color-3D-Modellen?

Um seltsame Schattierungen in flachfarbigen 3D-Modellen zu beheben, beginnen Sie mit der Korrektur der Flächennormalen. Die Flachschattierung verwendet die Normalen jeder Fläche zur Berechnung der Farbe, also sollten diese nicht umgekehrt oder falsch sein.

Wie behebt man seltsame Schattierungen in Flat-Color-3D-Modellen?

Um seltsame Schattierungen in flachen Farb-3D-Modellen zu beheben, beginnen Sie mit der Korrektur der Flächennormalen. Flaches Shading verwendet die Normalen jeder Fläche zur Berechnung der Farbe, sodass umgekehrte oder nicht übereinstimmende Normalen zu ungleichmäßigen dunklen/hellen Flecken führen. Verwenden Sie das Tool "Normalen neu berechnen" in Ihrer 3D-Software.

Für eine einfache Überprüfung aktivieren Sie in Blender die Option "Gesichtsorientierung", um die Normalrichtungen zu visualisieren (rot = umgekehrte Normale), und drehen Sie sie nach Bedarf. Dieser einfache Schritt löst die meisten Probleme mit flacher Schattierung ohne zusätzlichen Aufwand.