Um scharfe Kanten in 3D-Gebäudemodellen zu korrigieren, verwenden Sie Werkzeuge zur Kantenglättung, fügen Sie Abschrägungen hinzu oder wenden Sie Unterteilungen an, um harte Linien weicher zu machen.
Glätten
Für die Echtzeit-Nutzung (Spiele/AR) beginnen Sie mit subtilen Fasen. Sie verstärken die Realität, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Für Renderings kombinieren Sie Glättung mit Materialrauheit, um Kanten natürlich aussehen zu lassen.
