Um das Abschälen in STL-Dateien von 3D-Modellen zu beheben, sollten Sie nicht-manifold Kanten (Kanten mit falschen Flächenzählungen) oder umgekehrte Normalen korrigieren. Diese verursachen Oberflächenlücken, die wie Abschälen aussehen. Verwenden Sie kostenlose Tools wie Meshmixers „Auto Repair“ für schnelle grundlegende Korrekturen oder Blender, um Normalen neu zu berechnen (über „Recalculate Outside“) oder das Mesh zu manifold zu machen. Wenn Sie neu sind, beginnen Sie mit Meshmixers Ein-Klick-Reparatur; für schwierige Fälle verwenden Sie Blender, um Kanten oder Normalen Schritt für Schritt manuell anzupassen.

