Um überlappende Kantenschleifen in 3D-Modellen zu beheben, passen Sie die Positionen der Vertexe an, fügen Schleifenschnitte für Abstände hinzu oder führen überflüssige Kanten zusammen. Das Auseinanderbewegen überlappender Vertexe (mit einem Greifwerkzeug) löst sofortige Überlappungen; Schleifenschnitte (z. B. Blenders Ctrl+R) verteilen Kanten gleichmäßig, um Überfüllung zu verhindern; das Zusammenführen doppelter Vertexe entfernt redundante Kanten. Zuerst wählen Sie überlappende Kanten mit "ähnliche auswählen"-Werkzeugen, um das Problem genau zu lokalisieren, und beginnen dann mit einfachen Vertexanpassungen, bevor Sie komplexere Korrekturen versuchen.
